„Overwatch“ 1.41 patch yra remasteris, kuris sunaikins žaidimo metą

Peržiūrėkite Masinis 1,41 pleistras , kuris antradienį buvo įtrauktas į viešą žaidimo testų regiono kompiuterio versiją, yra visiškas remontas. Kūrėjas „Blizzard“ naujausią atnaujinimą pavadino visišku remasteriu, iš esmės pakeitus daugiau nei 40 procentų žaidimo herojų, kuriems reikės palyginti daug atsisiųsti visoms platformoms.

„Žvaigždžių karų“ džedajų užsakymo išleidimo laikas

Kai kurie vartotojai įjungti Reddit tvirtino, kad „Blizzard“ kūrėjai perėjo į pagrindinę žaidimo struktūrą ir padarė ją efektyvesnę, todėl vietoj pleistro atsisiuntimo tiesiog pridėdami patobulinimų ar remdamiesi jau egzistuojančia sistema, turite iš naujo atsisiųsti pagrindines žaidimo dalis. Dauguma pleistrų ant viršaus uždeda naujus kodo fragmentus, kad galėtų juos koreguoti. Šis remontas labiau skamba kaip vaizdo žaidimų operacija, o plati pakeitimų litanija tai patvirtina.

Dauguma individualių simbolių pokyčių jaučiasi nereikšmingi - „Orisa“ apsauginio barjero atšalimas padidėja nuo 9 iki 10 sekundžių arba „Roadhog“ laužo ginklo amunicija padidėja nuo 5 iki 6, tačiau atrodo, kad kiti tiesiogiai sujaudina dabartinę meta, kad būtų pasiekta platesnė pusiausvyra visame pasaulyje. žaidimas.



Nuo praėjusio mėnesio debiuto Sigma buvo per daug naudojama. Šis naujas atnaujinimas pakeis tai. „Blizzard“

Norėdami gauti išsamių pataisų užrašų, apsilankykite Peržiūrėkite forumai . Čia pateikiama apibendrinta to, ko galima tikėtis:

Nerfedas : Orisa, Sigma, Baptiste, Moira, Doomfist, Sombra, Symmetra

Bufetas : D.Va, Roadhog, Winston, Lucio, Mercy, Tracer

Visais pakeitimais siekiama pasiekti geresnę pusiausvyrą tarp sąrašų, nerfizuoti per daug naudojamus personažus ir bufuoti nepakankamai įvertintus herojus. Tai visada nutinka keičiant simbolius, tačiau retai kada atnaujinimas jaučiasi toks išsamus.

Nuo išleidimo Sigma , Peržiūrėkite 31-asis herojus, rugpjūtį, universalus telekinetinis tankas, ko gero, buvo mėgstamiausias visais žaidimo režimais taip pat daug mėgstamiausių.

Anksčiau „Sigma“ kinetinis griebimas galėjo blokuoti praktiškai viską žaidime. Su šiuo nauju atnaujinimu „Roadhog's Chain Hook“ ir „Brigitte's Whip Shot“ skverbsis į manevrą. Praktiškai tai reiškia, kad bet kuris iš jų bus labai efektyvus kovos prieš vieną geriausių Sigma sugebėjimų. Bet ir šis atnaujinimas Lengvai sumažina „Sigma's Ultimate“ didelio sunkumo efekto trukmę, tuo pačiu paprastai išnaudodamas jo eksperimentinio barjero lankstumą.

Nors Sigma nerfed, staiga atsiranda paskata suteikti daugiau galimybių D.Va, Roadhogui ir Winstonui. Švelniai tariant, Winstono mėgėjai yra įdomūs: jo „Barrier Projector“ trukmė padidėja nuo 6 iki 9 sekundžių ir jo sveikata padidėja nuo 600 iki 700.

Winstonas kuria savo burbulo skydo technologiją. „Blizzard“

Anksčiau Winstonas galėjo panaudoti šį burbulų skydą, kuris tarnautų 6 sekundes arba kol išeikvojo 600 sveikatos. „Cooldown“, kuris išlieka 13 sekundžių, reiškė, kad turėjote būti labai selektyvus, kada ir kur jį panaudosite. Nepaisant žalos, dabar yra tik 4 sekundžių langas, kai Winstonas teoriškai negali pakelti barjero, kurį padidino jo sveikata.

Palyginimui, „Orisa“ vienos krypties barjeras dabar turi ilgiau Šis atnaujinimas padidėjo nuo 9 iki 10 sekundžių. Jo sveikata yra 900 ir trunka iki 20 sekundžių. Tai reiškia, kad jis yra geresnis nei „Winston“, tačiau šiame naujame mete žaidėjai pradės jaustis, kad „Winston“ yra perspektyvus antrinis skydo tankas praktiškai bet kokiu žaidimo režimu, o ne zonos užfiksavimu, kuris buvo ankstesnė jo niša. Tikriausiai pamatysime, kad tankai greitai pasirodys perspektyvūs Reinhardt-Winston ir Orisa-Winston deriniai žaidimų režimais, kur anksčiau jie neturėjo daug prasmės, o gal net ir Sigma-Winston.

Panašiais „Tank“ purtymais D.Va gynybos matrica dabar atsinaujina daug greičiau nei anksčiau, todėl ji tapo daug perspektyvesnė kaip gynybinė tankas. Roadhogas į savo pagrindinį ginklą patenka daugiau kulkų, todėl atrodo, kad mes turime precedento neturintį pusiausvyros laipsnį Peržiūrėkite tankai dabar. Dauguma komandų kompas pastaruoju metu daugiausia dėmesio skyrė dvigubo skydo tankams, tačiau tai greitai pasikeis.

Be „Sigma“, „Symmetra“ yra kai kurių pražūtingų pokyčių auka. „Blizard“

„Symmetra“ pastebėjo drastiškiausius bet kokio pobūdžio pokyčius nuo pat pradžių Peržiūrėkite , ir nors 1,41 pataisos vargu ar galima palyginti su ankstesniais jos perdirbiniais, ji vis tiek gauna vieną didžiausių net nerfų. „Symmetra“ užima svarbią vietą bet kuriame žaidimo režime. Nors ji puikiai ginasi gynyboje, jos teleportuotoja taip pat gali užgožti besiginančias komandas, jei bus įprasta perversiškai įsiskverbti į tašką. Ar todėl, kai ji iškviečia begalinę barjerinę sieną savo galutiniam, ji dabar truks 12, o ne 15 sekundžių, o sveikata bus 4000, o ne 5000? Ar todėl jos bokštelių per sekundę žala sumažėjo nuo 50 iki 40? Bet kodėl jos klaikiai tyli pirminė ugnis, žudanti jus iš penkių pėdų, net negirdėjus, dabar sprogs daug garsiau?

Bus įdomu pamatyti, kaip visi šie pokyčiai sukrečia, kai jie paleidžiami visose platformose, tačiau tikimasi pamatyti daug daugiau gorilų (ir mažiau plikių bičiulių, rėkiančių apie muziką) mūšio lauke.

kaip Michaelas Jacksonas daro liesą

1,41 pleistras Peržiūrėkite dabar veikia PTR ir turėtų pasirodyti visose platformose per ateinančias porą savaičių.