„NBA 2K16“ yra labai ydingas, o Stepheno Curry fiksavimas yra šalia

Šiandien aplink žaidimų grandinę burzgia istorija apie sunkumus, kuriuos šiuo metu užklumpa kasmetinio „2K Sport“ krepšinio serijos kūrėjai. Matote, reali „Warriors“ vartininko Stepheno Curry versija šiuo metu yra geresnė nei jo žaidimo kolega, daug . Kažkas apie 50 taškų per keletą žaidimų ir daug tritaškių. Aš nežinau, sąžiningai. Aš nesportuoju. Tačiau kai kuriuos žaidžiu NBA 2K , nes tai tvirta strategija su deramai įvairiu žaidimu.



Taigi, kai aš - būdamas tik linksmai nesportuojantis vaizdo žaidimas, aš girdžiu Mike'as Wangas, žaidimo režisierius NBA 2K , kankinuosi dėl smulkesnių taškų, kai nusiėmiau trijulę nuo driblingo, man atrodo, kad norėčiau mesti savo valdiklį į sieną. Smagu, kad kūrėjai stebi smulkesnius taškus, tačiau 2K serija turi ilgą plokščio čiulpimo istoriją, kol nerimauja, ar Stephas Curry nėra per daug sprogus iš anapus lanko.

Stephenas Curry susierzinęs, jo reprezentacija nėra tikslesnė. „YouTube“



Atsisakykite visos vilties, jūs, kurie čia patekote

Visų pirma, žaidimas yra žiauriai neatlaidus naujokams. Yra keletas vaizdo įrašų, kuriuos galite sumedžioti galinių serijos meniu alėjose; kita jūsų galimybė yra išstudijuoti valdymo išdėstymą prieš imant lazdas. Nė vienas iš šių variantų nėra įdomus, ir tai net neįsivelia į sudėtingesnius judesius, pavyzdžiui, nustatyti pasirinkimą ar tinkamai apginti varžovą. Ši tikrovė verčia NBA 2K serijas sunku rekomenduoti žmonėms, kurie dar nežino krepšinio viduje ir išorėje. Tiems, kurie nori nepastebėti šito, mokymosi kreivė yra kieta kaip šūdas.



Tai gerai, tačiau jūs galite praleisti daug laiko internete apžiūrinėdami žaidimų pamokas, kol laukiate bet kokio įrašo NBA 2K serijos iš tikrųjų įkelti. Žaidėjai gali baigtis laukti minutę ar daugiau laukiu, kol žaidimas bus įkeltas tarp meniu. Kai tame pačiame stadione reikia pateikti tik skirtingus dažymo darbus, maždaug 40 žmonių (išorėje) ir minia šmaikščiai atrodančių priedų, kurie yra nepriimtini.

Galbūt tai pasiteisino 2001 m., Tačiau tai yra žaidimų industrija, kur aš galiu vaikščioti iš vieno Sandraugos krašto į kitą be kadrų dažnio. Girdi, 2K? Net „Bethesda“ išleido žaidimą su tinkamu apkrovos laiku, o aš vis tiek turiu laukti daugiau nei minutę, kad Jamesas Hardenas be vargo galėtų priversti mane atrodyti kaip asilas.

Velnias tave, Jamesas Hardenas. Velniop tave.GameSpot

Ar vaikinas gali gauti padorų pasakojimą?



Ne todėl, kad jam reikia pagalbos. Tie žaidėjai, į kuriuos leidžiasi NBA 2K Kasmetinis „MyCareer“ režimas geriau neturėjo vilties, kad pasakojimo kokybė bus tikra. Rašymas visai serijai „Karjeros režimas“ yra šiukšlė, o žaidėjo avataras neišvengiamai yra įžūlus dūris, nesvarbu, ar pasirenkate būti gražus, ar piktas. „Nice and Mean“, beje, atstovauja visam jūsų sprendimų priėmimo gebėjimui žaidime, todėl nesitikėkite ir labai įtraukiančios patirties ne aikštėje.

Pats Spike'as Lee negalėjo išsaugoti serialo istorijos režimo šiais metais. Daugelis žmonių tai atleistų Lee parašyta ir režisuota istorija buvo siaubinga Dievui . „MyCareer“ istorija ir rašymas visada yra baisūs, o Spike Lee jau seniai praėjo dienas, kai jį galima patikimai laikyti kokiu nors kokybės standartu. Tikroji travestija yra ta, kad Spike Lee vaidybinio filmo stilius įgauna režimą, kuris neleidžia jokios žaidėjo įvesties, todėl pirmosios šešios žaidėjo karjeros valandos jaučiasi labiau nei įprasta.

#PastHisPrimeGiant bomba



Jei žaidimai praeityje, žaidėjai buvo priversti tarp žaidimų klausytis itin negilaus dialogo apie gerą komandos draugą ar pralaimėjimą, prieš priimdami tokį pat negilų sprendimą, ar būti geranorišku, ar arogantišku šikna, „Spike“. Lee 2K sąnarys padvigubina klišes, nesuteikdamas palengvėjimo, kai jam leidžiama elgtis kaip įžūliam vaikui atsakant (nes būti kvailu vaizdo žaidimuose yra smagu).

Tas pats, Tiesiog Shinier

Dar labiau apmaudu, kad paprastai žvaigždžių žaidimas ir bendras pristatymas pradeda stagnuoti. Nors šiais metais keletas šaunių komentarų priedų buvo šaunu, personažų modeliai, kurie tvirtina šias scenas, vis dar laimingai gyvena nepaprastame slėnyje. Gal tai standūs judesiai, gal stiklinės akys ar murmios burnos. Kad ir kas tai būtų, neramu.

Panašu, kad kasmetinio leidimo našta leidžia vis mažiau vietos „2K Sports“ kūrėjams patobulinti tai, kas jau yra, problema yra panaši į tą, kurią „Ubisoft“ užgriebė šio mėnesio pradžioje. Toks griežtas gamybos ir išleidimo grafikas neleidžia daug naujovių. Nors žaidžiant aikštelėje reikia mažiausiai derinti (tai tik visa kita, kas čiulpia), vis tiek būtų galima naudoti kasmetinį poliravimą ar retkarčiais atliekamas modifikacijas. Žinoma, norint pristatyti žaidimo modifikaciją, jums reikės tinkamos pamokos, todėl tai malonus „catch-22“.

TL; DR : Aš kai kuriuos myliu NBA 2K , bet jei manote, kad jis sukurtas pakankamai gerai, kad kūrėjai tikrai galėtų praleisti laiką apsimesdami, jog jiems rūpi vieno veikėjo įgūdžiai, tada jūs esate apgaulingas arba dirbate „2K Sports“. Žaidimas aikštėje yra niekuo dėtas (galbūt todėl, kad serialas praktiškai nekonkuruoja), tačiau beveik visa kita dėl pavadinimo yra liepsnojanti katastrofa.