Kaip ginklų pritaikymas veikia „Battlefield 1“

Buvo pakeista labai daug dalykų Mūšio laukas 1 Daugelio žaidėjų, kai kurie į gerąją pusę o kai kurie - į blogąją pusę. Tarp šių naujų pokyčių yra ginklų pritaikymas, kuris visada buvo pagrindinis franšizės komponentas. Tačiau šį kartą atviras pritaikymas buvo atsisakytas naujo modelio naudai.



Anksčiau ginklų pritaikymas buvo susietas su kiekvienu atskiru ginklu - tai leido beveik visame žaidime uždėti įvairių priedų seriją. Tai apėmė įvairių tautų taikymo sritis ir taikiklius, triukšmo slopintuvus ir blykstes, skirtas jūsų statinėms, ir net visą drabužių spintą su kamufliažiniais raštais iš viso pasaulio.

Į Mūšio laukas 1 ginklai yra rūšiuojami pagal klases, kaip ir tikėjotės. Užpuolimas turi prieigą prie automatų ir šautuvų, Medicas - prie DMR, palaikymas - prie lengvųjų kulkosvaidžių, o „Scout“ - prie šautuvų su varžtais. Skirtingai nei ankstesniuose pavadinimuose, šie ginklai yra visiškai užrakinti už klasės apribojimų - tai reiškia, kad negalėsite atrakinti ginklų, tokių kaip karabinai, šaulių šautuvai ar šautuvai, kad galėtumėte juos naudoti bet kurioje kitoje nei pradinėje.



kada bus 3 -as rikio ir mirtino oro sezonas

Nikolajus Bašoras



Kiekviena klasė turi prieigą prie saujelės ginklų, kartu su specialiu ginklu, kai jau pasieksite 10 reitingą su ta klase. Užuot galėję pasirinkti, kokius priedus norėtumėte ant savo ginklo, rinksitės iš kelių skirtingų išankstinių nustatymų, pritaikytų jūsų žaidimo stiliui. Tai pasyviai keičia ginklo atributus, suteikiant jums prieigą ir prie įvairių lankytinų vietų ar išplėstinių žurnalų. Vis dar galima atlikti keletą pagrindinių modifikacijų, pavyzdžiui, pakoreguoti ginklo atatrankos modelį ar padidinti regėjimą.

kada pasirodys „apex“ 3 sezonas

Pažvelkite, pavyzdžiui, į „Mondragón“. Šiame ginkle yra trys išankstiniai nustatymai: „Storm“, „Optical“ ir „Snaiperis“. „Storm“ variante sumontuoti geležiniai taikikliai ir žemesnis tikslumo įvertinimas, tačiau geresnė kontrolė, skirta naudoti artimoje kovoje. Optinis variantas aprūpintas pagrindiniu taikikliu ir turi aukštesnį tikslumo įvertinimą, tačiau mažiau valdomas naudojant vidutinio nuotolio. Tuo tarpu „Snaiperio“ variante yra aprėptis, užtikrinanti didesnį tikslumą, tuo pačiu prarandant gyvybingumą iš arti.

Idėja yra suteikti kiekvienai klasei galimybę rinktis, kuria žaidėjai galėtų pasinaudoti, taip pat leidžiant DICE tiksliai sureguliuoti kiekvieną ginklą, kad būtų išlaikyta pusiausvyra tarp klasių. Beveik kiekvienas ginklas yra Mūšio laukas 1 seka „Mondragón“ pavyzdžiu, pateikdamas išankstinius nustatymus žaidėjams, kurie teikia pirmenybę skirtingoms kovos rūšims. Tai leidžia skautų žaidėjams naudoti šautuvus be srities, jei jie nori šaudyti trumpesniais atstumais, arba „Assault“ žaidėjai, norėdami užkirsti kelią priešams per atstumą, naudodamiesi šautuvais, sukurtais šiek tiek didesniu atstumu.



Nikolajus Bašoras

Naujoji sistema ne tik vizualiai pritaiko ir išmeta ją pro langą. Į Mūšio laukas 1 „Battlepacks“ buvo perkvalifikuota, kad galėtumėte apdovanoti unikaliais ginklų kailiais, būdingais vienam ginklui tokiu būdu, kaip: Counter-Strike . Jie nekeičia jūsų ginklo statistikos, tačiau suteikia fantastišką odą, kuria galite pasigirti mūšio lauke.

kai žvaigždžių karai buvo pervadinti nauja viltimi

Nors atrodo, kad paviršius šiek tiek riboja, naujos iš anksto nustatytos konfigūracijos veikia gana gerai. Jie sugrąžina pusiausvyros jausmą tarp Mūšio laukas 1 Visą arsenalą, kurį daugelis kitų šaulių išmetė pro langą, į šiuolaikinę žaidimų kartą sugrąžindami seną požiūrį į iškrovimus.