Kaip „Fall Guys“ viešpatavo vieną iš ginčijamų žaidimų argumentų

Rugpjūčio 13 d. „TikTokker Mubeen Momodu“ padalino Rudens vaikinai bendruomenė per pusę po jo sureagavo į „Twitch“ įrašą, kuriame Robertas BOBBYWASABI Wilsonas groja labai populiarus , gameshow battle royale.



Tai yra priežastis, kodėl aš nustojau žaisti vaizdo žaidimus, šis žaidimas buvo rodomas savaitę, o žmonės vakarienės žaidime yra tokie nepatogūs, sakė jis netikėdamas. Prarandate žaidimo malonumą, kai viską paversite tokia konkurencinga.

Kaip Momodu mato, yra atsitiktinių žaidėjų, kurie prisijungia Rudens vaikinai kaip laisvalaikį ir linksminkitės, ar jie laimės, ar pralaimės. Tačiau yra ir tryhardų, žaidėjai su pasiraitotomis rankovėmis ir ausinėmis, apkabinę kaukoles, kurios nepriims nieko mažiau nei pirmos vietos. „Momodu“ teigė, kad tokio tipo žaidėjai mėgaujasi kiekvienu žaidimu, kurį žaidžia visiems kitiems, ir lygiai taip pat „TikToker“ pakartojo vieną iš ginčytiniausių internetinių žaidimų argumentų per pastarąjį dešimtmetį.



Ar turėtumėte žaisti tik laimėdamas, ar turėtumėte tiesiog atsipalaiduoti, atsipalaiduoti ir tikėtis, kad laimėjimai bus natūralūs?

kodėl negali skaityti sapnuose?



Iš pirmo žvilgsnio šis klausimas yra prieštaringas. Pagrindinis daugumos internetinių žaidimų tikslas yra laimėti, o žaidėjams yra smagiau, jei jie nueis su pergale. Tačiau tai netrukdė žaidėjams naudoti „tryhard“ kaip įžeidimą priešininkams ar komandos draugams, kurie, jų manymu, žaidimą vertina pernelyg rimtai.

Šis dis sukėlė visą veislę memus kad kišti linksma prie stereotipas mėgėjiško žaidėjo, kuris labai nori tapti profesionalu. Tai dažnai apima asmenį permirkęs į prakaitas intensyviai ieško prie ekrano, kaip jie pasvirusi į priekį savo kėdėje

Ši stigma netgi buvo pritaikyta žaidimų odoms, pvz „Fortnite“ Kosmetikos futbolo rinkinys , kuri tapo šaulio tryhard uniforma. Jei jums pavyks nugalėti „Victory Royale“, apsivilkusį futbolo marškinėlius, tikėkitės sulaukti oponentų žinutės, vadinančios jus prakaituotu tryhardu.



Tačiau šis, atrodytų, atgalinis įžeidimas buvo mėtomas gerokai anksčiau nei Rudens vaikinai ir „Fortnite“ .

Tryhardo kilmė

Madonna wannabes už Madison Square Garden sodas Mergelių turas 1985 m. Birželio mėn.

kada pasirodys loki serija

Tryhardas yra sinonimas įžeidimo wannabe, noro būti sumaišymui, kurį pirmą kartą panaudojo banglentininkai devintojo dešimtmečio pradžia . Didžiausią populiarumą kaip pozuotojo ar kopijavimo sinonimas pasiekė 1985 m., Po to, kai rašytojas Johnas Skowas vartojo šį terminą Laikas viršelio istorija kalbėti apie užkietėjusius Madonos gerbėjus, kurie pasipuoštų kaip pop dainininkė.



Šiame kontekste „wannabe“ buvo menkinamas apibūdinimas, norint iškviesti asmenį, kuris įdeda daug pastangų - arba labai stengiasi - imituoti sugalvotą asmenybę imituojant. „Wannabe“ vis dar mėtoma ir šiandien, o kadangi stengtis yra įžeidimo apibrėžimo dalis, žmonės ilgainiui pradėjo jį naudoti kaip sinonimą dis.

Ankstyviausias žaidimų, susijusių su žaidimais, apibrėžimas Šnekamasis žodynas 2005 m. paskelbė vartotojas Lexas Madtownas. Jie tai apibrėžė kaip žmogų, kuris bando būti šaunus, bet nesugeba pasiekti šio statuso.

Jei prireiktų dar kelerių metų, kol žaidėjai įsisavins tryhardą ir įsidės savo jėgas.

Tryhardas žaidimuose

Tryhardo režimas įjungtas. Pažink savo memą

Halo 2 buvo išleistas „Bungie“ ir „Microsoft“, 2004 m internetinių piršlybų revoliucija su algoritmu, kuris apskaičiuotų žaidėjų uždirbtus ir prarastus taškus pagal rungtynių rezultatus ir kiekvieno žaidėjo individualias gretas. Tai daugelį metų sudarė kitų internetinių konkurencinių žaidimų planus ir leido „Tryhard“ išmesti į pokalbius balsu ir pritraukti įvairiose žaidimų bendruomenėse.

Manau, kad dabar esame vieni 10 dobilų lauko

Pirmasis į žaidimus orientuotas „tryhard“ apibrėžimas Šnekamasis žodynas paskelbė „Rider of Brohan“ 2010 m. Vartotojas pateikė kelis apibrėžimus, tačiau įtraukė vieną į internetinių žaidimų kontekstą:

kas nutiko obi vano šviesos kardui
Labai stengtis : įžeidimas, kurį internetiniuose žaidimuose akivaizdžiai netinkamai naudoja 12 metų vaikai, kurie ironiška, bet labai stengiasi laimėti save ir pralaimi per daug rimtai.

Kaip tik tuo metu susiformavo painus žaidimų „tryhard“ apibrėžimas. Užuot tapęs „wannabe“ sinonimu, žaidimų tryhardas tapo labiau nesaugus, kad sakytų: Oho, pažiūrėk, kiek dedi pastangų, kad pabandytum mane įveikti. Jei elgčiausi taip pat, sutriuškinčiau tave, bet nenoriu.

Suteikite savo želė pupelėms prakaito juostą, nes niekur nedingsta. „Mediatonic“ / „Devolver Digital“

Šis prieštaringas šio žodžio vartojimas suklaidino daugelį žaidėjų, kurie iš pradžių buvo susipažinę su „wyhabe“ versija „tryhard“, pavyzdžiui, „Ando85“. Jie paskelbė a žaidimų forumas dar 2011 m. klausdamas naudotojų, kaip kas nors, žaidžiantis žaidimą, gali rimtai vadinti ką nors, kas žaidžia, kai bandoma laimėti.

Pastebiu, kai komanda pralaimi internetiniame šaulyje, pvz „Juodosios opos“ retkarčiais vaikinas, kurio santykis yra kraupus, apkaltins kitą komandą esą „trišakiai“. Aš tiesiog nematau, kaip tai turi prasmę. Ar jie tikisi, kad tyčia žaisiu prasčiau, kad neatrodytų, jog stengiuosi? Ar neturėtumėte stengtis iš visų jėgų?

Šiandien įžeidimas dažniausiai piktai įvedamas į žaidimų pokalbius ir šaukiamas į balso komiksus žaidėjų, kurie yra nusiminę, kuriuos jie prarado. Net Momodu pripažino kad „TikTok“ atsakyme į BOBBYWASABI žaidimą jis pasirodė šiek tiek sūrus, o tai suprantama. Kartais žmonės tiesiog nori įsitraukti į žaidimą ir nesijaudinti, kad norėdami laimėti turėsite laikytis konkrečios strategijos.

Štai kodėl daugelis žaidimų, Peržiūrėkite ir Vertinimas , siūlo ir atsitiktinius, ir reitinguojamus režimus. Tokiu būdu žaidėjai gali mesti savo prakaito juostas ir varžybas Peržiūrėkite jei nori, visą dieną.

Deja, kūrėjai Rudens vaikinai turėti išreiškė mažai susidomėjimą žaidime pridedant atskirą reitinguotą režimą. Taigi mums visiems atsitiktiniams reikės pradėti stengtis šiek tiek labiau, jei norime smūgio į karūną.

ANKSTESNI KOTU: