'Diablo III' įprato čiulpti. Štai kaip buvo gerai.

Gal atleidote Velnias 3 kai jis išėjo. Galbūt jūs jį grojote ir radote silpnesniu už savo bendraamžius, ar tiesiog girdėjote blogą reputaciją. Pakankamai sąžiningas - jis turėjo problemų. Tačiau po trejų metų vienas išplėtimo paketas ir keli pataisymai vėliau, D3 išmetė arba sumažino savo problemas, tuo pačiu akcentuodamas savo geriausias dalis. Šiuo metu tai yra visiškai fantastiška, o jei dar niekada negrojai, ar nuo tada Sielų javapjūtė išplėtimas ir nuotykių režimas išėjo, esate skolingi sau, kad galėtumėte tai padaryti.



Dabar yra ypač geras laikas įsitraukti (atgal) Velnias 3 . Štai kodėl:

Galite tuoj pat įšokti

Velnias 3 sukūrė naują koncepciją, vadinamą sezonais, kurie iš esmės yra pasiteisinimas kuriant visiškai naujus personažus žaidimų pasaulyje už papildomas premijas. Nė vienas iš esamų daiktų, atnaujinimų ar aukso neperleidžia, todėl visi pradeda tą pačią poziciją. (O pasibaigus kelis mėnesius trukusiam sezonui veikėjai integruojasi į jūsų įprastą arklidę).



žvaigždžių karai jėga pažadina piktadarių nutekėjimą

Naujas sezonas - penktasis - ką tik sumažėjo sausio viduryje, kartu su „Patch 2.4.0“.

Istorija nebesvarbi



Siužetas Velnias 3 aktyviai dirbo prieš žaidimo stipriąsias puses . Ji bandė pasakoti istoriją dabar, nesuteikdama žaidėjams agentūros, ir nuolatos nugalėjo. Bet, jei žaidžiate teisingai, dabar jo nebėra.

Vėlesnis žaidimo „Adventure Mode“ priedas tai ištaisė, na, atsikratydamas istorijos. Velnias 3 yra geriausias, kai esate nuolatinio kovos-grobio atnaujinimo cikle, ir tai yra nuotykių režimas. Tai suteikia žaidėjams pakankamai struktūros, kad jie galėtų būti motyvuoti, atlikdami penkis ieškojimus kiekviename pasaulio krašte, tačiau iš esmės tik sako, kad galvok ir kovok. Gaila, kad užbaigiant istoriją per V aktą vis dar yra „Nuotykių režimas“, todėl vieną kartą turite užbaigti istoriją, tačiau verta ją pralėkti.

Tuo tarpu, norint išspręsti sudėtingesnius iššūkius, žaidimas pristatė „Rift“, kuris siunčia žaidėjus į atsitiktinių imčių požemius su vis griežtesniais viršininkais ir daugiau tiesioginių kovų. Kova nuo akimirkos visada jautėsi gerai Velnias 3 Ir dabar žaidimas yra apie tai, o ne kitas nesąmonė trukdo. Kalbant apie tai…

Aukcionų namų nebėra, o grobis veikia



Iš pradžių Velnias 3 buvo sukurtas kartu su Aukcionų namais, kur žaidėjai, naudodamiesi žaidimo ar realaus pasaulio pinigais, galėjo nusipirkti ir parduoti savo grobį. Tačiau prekės taip pat buvo itin specializuotos, todėl 90% to, ką radote žaidime, buvo nenaudinga, todėl Aukcionų namai buvo geriausias būdas tobulėti. Problema buvo pagrindinė motyvacija žaisti - nužudyk sunkius priešus, gauk geresnę įrangą - buvo sužlugdyti motyvuojant žaidėjus tiesiog rinkti auksą .

kodėl Rikas bandė nusižudyti

Tačiau aukciono namų nebėra, o „Loot 2.0“ pakeitė sistemą taip, kad kritę daiktai greičiausiai atitiktų jūsų charakterį. Dabar nebejaučia nuolatinis jausmas, kad žaidžiu tai neteisingai, kai žaidžiu įprastą žaidimą.

Visada internete nėra sugadinta

Didžiausia juoda akis suteikta Velnias 3 Reputacija buvo tai, kad tai buvo visada internetinis žaidimas, kurio paleidimo metu nepavyko išlaikyti savo serverių. Tai nebuvo problema nuo tos pirmosios savaitės. Nenuostabu, bet verta atkreipti dėmesį!

Vaidmenų žaidimo aspektai veikia



Velnias 3 paėmė šiek tiek šilumos iš RPG gerbėjų, kai paaiškėjo, kad tai tikrai nėra grynas vaidmenų žaidimas, o statistika suteikiama automatiškai, o įgūdžiai gali būti keičiami bet kuriuo metu. Ir jie vis dar teisingi, ir „Torchlight 2“ vis dar yra geresnė tradicinė patirtis .

Stebuklingi daiktai dabar yra „Diablo 3“ progreso raktas

Vietoj to Velnias 3 pagerėjo dviem būdais. Pirma, lyginimas dabar yra žymiai greitesnis, ypač „Adventure Mode“ režimu, todėl turite daugiau, geresnių galimybių. Antra, jis pakeitė savo simbolių tinkinimo parinktis į daiktų . Raskite, pavyzdžiui, ginklą, kuris padidina žaibo žalą, ir staiga jūs turite pagrindo pereiti prie kuo daugiau žaibo įgūdžių. Tai paprasta ir patenkinta tokiu būdu, kuris kažkada svarbų silpnybę paverčia šiek tiek stiprybe.

Sunkumas veikia

Iš pradžių Velnias 3 buvo nustatyta griežta progresavimo sistema, kur jūs žaidėte žaidimą „Normal“, tada „Hard“ ir t. t. Problema buvo ta, kad ji per greitai ir nesąžiningai paaštrėjo, ypač prieš kovos dalyvius. Dabar? Žaidimo tikslas yra išlaikyti jus susižadėjusį, o ne nusivylimą. Sunkumą nustato žaidėjas: jei pasidaro per lengva, palikite žaidimą ir pakelkite jį; jei pasidaro per sunku, net nereikia išeiti, tai leidžia jums sumažinti sunkumus iš pat žaidimo.

Tam reikia šiek tiek priprasti prie naujų žaidėjų, ypač tų, kurie yra įpratę nustatyti ir pamiršti sunkumus. Bet tai kaip D3 yra skirta žaisti ir yra dramatiškas patobulinimas.

„Padidink sunkumą“ yra tai, kaip tu žaidi žaidimą šiomis dienomis.

kada baudėjas pradeda naudotis „Netflix“

Yra naujų dalykų!

Praėjusiais metais pleistras pridėjo naują zoną „Sescheron griuvėsiai“, kuri iškart tapo viena iš jų Velnias 3 Geriausi lygiai, puikiai derinant muziką, užkulisius ir lygio dizainą. Naujausias pleistras turi dar daugiau lygių, kurie nėra visiškai vienodi aukščiausio lygio, tačiau juos vis tiek gera pamatyti.

Be to, yra naujų „Adventure Mode“ ieškojimo stilių, kurie nuolat kartoja įvairovę. Naujausi pleistrai taip pat pridėjo naują daiktą ir žaidimų mechaniką „Kunai's Cube“. Daugiau nei paprasčiausias perdirbinys Velnias 2 Horadrico kubas, „Kunai's“, papildo elementų kūrimo lygį vėlyvame žaidime, su visomis patobulinimo galimybėmis, viršijančiomis pirminę gero grobio plano viltį. Tai virsta meta-game sistema, susiejančia didžiąją dalį likusių labai patobulintų Velnias 3 kartu.

Taigi tęskite. Nesvarbu, ar anksčiau jautėtės nudžiugintas, ar dabar smalsus, prisijunkite Velnias 3 . Ir išbandykite „Crusader“, jei to nepadarėte, tai geriausia klasė.